10/10

Каждый желающий может сделать вклад в развитие нашей игры скромным пожертвованием на любую сумму.

  • QIWI Кошелек
  • +79220327049
  • WebMoney Рубли
  • R414663727642
  • WebMoney Гривны
  • U363004359475
  • WebMoney Доллары
  • Z434532226450
  • Яндекс.Деньги
  • 410012997004273
Скриншот nextdayСкриншот nextdayСкриншот nextdayСкриншот nextdayСкриншот nextdayСкриншот nextdayСкриншот nextdayСкриншот nextday

Перерождение удалось!

15.10.2015

Всем привет! С момента получения зеленого света в Steam Greenlight, прошло довольно много времени, визуальная составляющая Next Day перетерпела огромные изменения в лучшую сторону, игровой мир создан с нуля, вся сетевая составляющая так же переписана, по нашим подсчетам теперь сервера Next Day должны вмещать как минимум 40 человек одновременно, и это не предел, дальше больше!

Почему вы используете различные ассеты (модели и прочее) , которые и так уже используются в других проектах? Разработка игры - процесс очень и очень затратный, на данный момент, наша команда не на столько велика, что бы все делать самим, мы пытаемся приобретать только те модели, которые не являются какой либо основной частью геймплея (есть исключения), все основное мы пытаемся делать сами, либо заказывать эксклюзивно для нашего проекта. Как только проект начнет приносить прибыль, мы постепенно заменим купленные модели, в порядке очереди.

Когда выйдет игра? Игра на начальном этапе разработки, совсем скоро мы перепрыгнем порог пре-альфы, когда игра появится в продаже мы сказать не можем, но постараемся сделать все возможное, что бы игра появилась в Steam Greenlight ближе к середине мая 2015.

Будет ли игра платной или F2P? Нам больше по душе система реализации разовая, игрок приобретает игру 1 раз. Доната не будет.

На каком движке разрабатывается игра? Движок Unity 5.

Как поиграть в вашу игру? Пока никак, в данный момент игра в стадии разработки

Вы делаете копию уже известных игр (DayZ,WarZ)? Зачем? Ни в коем случае, в данный момент идет разработка базовой части игры, разработка каких либо игровых особенностей будет производится позже.

Будут ли в игре Бункеры, лаборатории, и прочие подземные строения? Да, несомненно в игре планируются подземные строения.

Будет ли в игре возможность охотится? Да, в игре можно будет охотится, как на людей, так и на животных.

Как обстоят дела с созданием персонажа, возможно ли будет создать уникального персонажа? Игрок может создать только одного персонажа, при старте ЗБТ будет не больше 2х доступных моделей.

Возможно ли будет арендовать сервер? На данный момент данная функция есть в планах, свободного создания сервера скорее всего не будет.

Будет ли закрытое тестирование вашей игры? Если да то когда и как туда можно будет попасть? На данный момент мы затрудняемся ответить на этот вопрос, изначально ЗБТ планировалось, но в целях безопасности игры возможно его не будет.

Сколько будет стоить игра? На данный вопрос мы пока не можем ответить, сначала мы должны пройти Steam Greenlight. после этого ознакомится с политикой самого Steam. узнать какой процент от продаж они берут себе, затем необходимо будет подсчитать все затраты процесса разработки, и уже потом мы сможем озвучить цену. Дабы избежать ложных постов со стороны подписчиков сообщества могу сказать что цена будет в пределах 300 +- 50р на момент раннего доступа, в будущем возможно возрастет.

Когда в игре появятся NPC, и выбор фракции с заданиями? Некоторые виды NPC уже готовы, некоторые задания будут доступны в игре на момент раннего доступа.

Почему ранний доступ? Зачем? Игры на этом этапе имеют кучи багов, лагов, да и сами разработчики очень часто стали забивать на свои проекты после того как нагребут бабла! Дальнейшее серьезное развитие проекта без какой либо финансовой поддержки практически невозможно, имея средства мы сможем улучшить анимации, улучшить модели в игре, оплатить какие либо дополнительные плагины для игрового движка.

    Исправлено
  • Исправлены некоторые ошибки ИИ NPC.
  • Исправлена ошибка при включении-выключении фонарика, когда игрок в машине.
  • Добавлено
  • Добавлен новый тип передвижного транспорта — грузовик.
  • Добавлен токсичный туман, нахождение в котором без противогаза приведет к отравлению токсичным газом и к скорой смерти игрока. Туман не является статичным, он постепенно перемещается по игровому миру, направление определяется случайно. Собственно, вот и объяснение тому, почему большинство NPC в противогазах, и для чего в игре сам противогаз.
  • Добавлен гараж с кладовщиком (торговцем) в верхнем поселении. Торговец пока неактивен.
  • Добавлена система заправки автомобиля.
  • Добавлена система компонентов (запчастей) для автомобиля (ключи зажигания, свечи зажигания, аккумулятор). Теперь автомобиль невозможно завести, если не хватает какого-либо компонента.
  • Добавлены анимации и звук кашля (когда игрок отравлен токсичными веществами). Во время кашля игрок не сможет совершать какие либо действия (стрелять, перезаряжать, бежать, и тд.). Присутствует два типа кашля, легкий — при небольшом количестве токсичных веществ в организме, и сильный — продолжительностью более чем в 2 раза выше легкого, при отравлении токсичными веществами более, чем на 50%. Во время кашля у игрока отнимается здоровье соответственно.